Arcade · 2 min de lecture

Casse-briques : de Breakout à Arkanoid, histoire et astuces

Une raquette, une balle et un mur de briques : le casse-briques est né d'une idée simple, transformer Pong en jeu solo.

1976 : Breakout

Après le succès de Pong, Atari cherche un jeu qu'on peut faire seul. Nolan Bushnell et Steve Bristow imaginent un mur de briques à détruire avec une balle. Le prototype de la machine est conçu par Steve Wozniak, aidé de Steve Jobs, à l'époque où les deux amis n'avaient pas encore fondé Apple. Le jeu sort en 1976 sous le nom de Breakout.

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1986 : Arkanoid et les bonus

Dix ans plus tard, la société japonaise Taito sort Arkanoid. La grande nouveauté : certaines briques lâchent des bonus qui agrandissent la raquette, multiplient les balles ou ralentissent le jeu. Presque tous les casse-briques modernes, dont le nôtre, reprennent cette idée.

Les bonus de notre Casse-Briques

Les bonus tombent au hasard quand une brique est détruite. Attrapez-les avec la raquette, mais ne perdez pas la balle de vue pour autant.

Astuces pour finir les niveaux

Les niveaux

Notre version compte cinq tableaux différents. Une fois le cinquième terminé, ils recommencent avec des briques plus solides et une balle plus rapide. Le jeu n'a donc pas vraiment de fin : seul votre record compte.

Jouer gratuitementCasse-BriquesCinq tableaux, des briques blindées et des bonus : raquette géante, multi-balles, ralenti, vie en plus.
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